Geçen hafta Topsuz Basketbol Oyunu üzerinden tahmin, anlam, nokta ve ses kullanımını çalışmıştın. Bu hafta konuşmanı hazırlamayı, ip oyunlarını anlatan metni akıcı okumayı, isimle fiili ayırmayı, noktalama ve satır sonu yazımını, e-posta yazarken nelere dikkat edeceğini öğreneceksin.
Konuşmanı hazırla ve beden dilini kullan
Konuşma hazırlıkla başlar. Bir film ya da çizgi filmi anlatacaksan izlerken aldığın notlara bakarak olayları akışına uygun sıralarsın ve konuşmanın başında o filmi neden seçtiğini söylersin. Ailenle dışarıda yaptığın etkinlikleri anlatacaksan önce onları sosyal, eğlenme amaçlı ve kültürel olmak üzere üç alanda listelersin.
Listendeki etkinlikler arasından en çok hoşuna gideni seçip şu sorularla düşünürsün: Ne sıklıkla yapıyorsun? Neler yapıyorsun? Özel bir görevin var mı? Hangi duyguları hissediyorsun? Onu diğerlerinden daha çok sevmenin nedeni ne? Cevapların konuşmanın kısa planını oluşturur. Konuştuktan sonra zorlandığın yeri, hissettiklerini ve sonraki konuşmada düzeltmen gerekenleri not alırsın.
Konuşurken beden dilini de kullanırsın. Dinleyenlerle göz teması kurar, bakışlarını farklı arkadaşlarında gezdirirsin. Elini, kolunu ve bedenini anlattıklarını destekleyecek şekilde hareket ettirirsin. Heyecan, sevinç, şaşkınlık ya da merak gibi duyguları yüz ifadenle gösterirsin.
Konuşmayı bitirirken olayın nasıl sonuçlandığını ve yaşadığın deneyimin sende bıraktığı duyguyu söylersin. Öğretmeninin yorumlarına bakarak konuşmanın iyi yanlarını ve geliştirmen gereken yanlarını ayırırsın.
Akıcı okuma ve ip oyunları
Metni önce öğretmeninin okuyuşundan dinlersin. Dinlerken tanımadığın kelimeleri ve kelime gruplarını işaretler, anlamlarına dair tahminlerini yazarsın. Sonra öğretmeninin hızını, vurgusunu ve tonlamasını örnek alarak metni sesli okursun; okuyuşunun anlamı yansıtması gerekir.
Akıcı okuyan biri, metni anlamı yansıtacak bir hızla ve vurguyla okur, kelimeleri de doğru söyler. Hızlı okumak, akıcı okumayla aynı şey değildir.
Metin, tek malzemeyle oynanan ip oyunlarını tanıtır. Halat çekmede iki takım ipin iki ucunda yer alır, ortada bir sınır çizgisi belirlenir; amaç, ipi kendi tarafına çekerek rakip takımın bütün oyuncularını bu çizgiden geçirmektir. İp çevirmede en az beş oyuncuyla oynanması önerilir: biri ortada ipi çevirir, ötekiler çevresinde çember olup ipe değmemek için zıplar; ipe değen oyuncu ortaya geçer.
İp atlamalı bayrak koşusunda eşit sayıda oyunculu takımlar, ip atlayarak koşu alanının öteki ucuna gidip döner ve ipi sıradaki arkadaşlarına teslim eder; koşuyu ilk bitiren takım kazanır. Lazer oyununda ağaçlara karışık biçimde bağlanan kalın örgü iplere değmeden hedefe ulaşılır; süre tutulursa hangi oyuncunun hedefe daha çabuk vardığı belirlenebilir. Kedi beşiğinde iki kişi, uçları bağlı bir metrelik ipe sırayla farklı şekiller verir; ip düğüm olunca oyun biter. Halat çekme ve bayrak koşusu takımlarla oynanır; diğer üç oyunun anlatımında takımdan söz edilmez.
Anahtar kelimeleri seç, anlamı sözlükle denetle
Anahtar kelimeler, metnin içeriğini yansıtan kelimelerdir; metinden seçerken sık geçen ve konuyla yakından ilgili kelimelere bakarsın. İp oyunlarını anlatan metinde “ip” kelimesi bunun açık örneğidir. Seçtiğin her kelimenin metinle ilişkisini açıklarsın: “ip”, anlatılan oyunların ortak malzemesidir.
Anlamını bilmediğin kelimeler için üç sütunlu bir tablo kullanırsın: kelime ya da kelime grubu, tahminin ve sözlük anlamı. Önce metindeki kullanımdan tahminini yazarsın, sonra TDK’nin Güncel Türkçe Sözlüğü’nde anlamını bulup yanına eklersin ve tahminini kontrol edersin.
Metinden ve kendi deneyimlerinden hareketle sorulara sözlü cevap verirsin. Örneğin kedi beşiğinde hamlelerini neden önceden düşünmen gerektiğini, ipin düğüm olunca oyunun biteceğini ve oyunun devam etmesini sağlaman gerektiğini söyleyerek açıklarsın. Metindeki oyunlarla senin oynadığın ip oyunları arasındaki benzerlikleri ve farklılıkları da karşılaştırırsın.
İsim ve fiil
Kelimeleri iki gruba ayırarak başlayabilirsin. Bir varlığa ad olan kelimeler isimdir: Atatürk, sandalye, boyası, perdeler, halının gibi.
Kelimelerin bir kısmı varlık adı değildir; yapılan bir işi ya da olan bir durumu bildirir: onarıldı, konulmuş, değişmiş, açıldı, duruyor. Bu kelimelere fiil denir.
Bir cümlede altı çizili kelimenin türünü, yani isim ya da fiil olduğunu bulmak için ne bildirdiğine bakarsın. Varlığa ad oluyorsa isim, işi ya da durumu bildiriyorsa fiildir. Örneğin “Pencere açıldı.” cümlesinde “pencere” isim, “açıldı” fiildir. İsim bulduktan sonra onu kendi cümlenin içinde de kullanabilirsin: “Oyun için sandalyeleri daire biçiminde dizdik.”
Noktanın diğer görevleri ve satır sonunda kısa çizgi
Saat yazarken saat ile dakikanın arasına nokta konur: 21.30. Binlik sayılarda basamakları ayırmak için de nokta kullanılır: 2.500. İnternet adreslerinde bölümler noktayla ayrılır: www.eba.gov.tr. Çarpma işleminde çarpılan iki sayının arasındaki nokta da çarpmayı gösterebilir: 9.3.
Kısa çizgi, satır sonuna sığmayan bir kelimenin bölünerek yazıldığını gösterir. Kelimeyi hece sınırından bölersin: oyuncak kelimesi “oyun-” ve “cak” biçiminde yazılabilir. Heceyi ortasından bölmek, örneğin “oy-” ve “uncak” yazmak yanlıştır. Kısa çizgi satırın sonunda kalır, kelimenin devamı alt satıra yazılır.
Yaz: kısa cümleler ve e-posta
Metnin akıcı olup olmaması, kurduğun cümlelerin yapısına da bağlıdır. Çok uzun bir cümleyi, birbiriyle ilişkili parçalara ayırıp kısa cümlelere dönüştürürsen metin daha anlaşılır olur. Örneğin “Yarışma sabahı erkenden kalkıp çantamı hazırladım, arkadaşlarımla bahçede buluşup takımımızı kurduk ve ilk koşuya birlikte başladık.” cümlesi üçe bölünür: “Yarışma sabahı erkenden kalkıp çantamı hazırladım. Arkadaşlarımla bahçede buluşup takımımızı kurduk. İlk koşuya birlikte başladık.”
E-postada gönderenin ve alıcının adresleri “Kimden” ve “Kime” alanlarında yer alır; “Konu” alanı iletinin neyle ilgili olduğunu kısaca söyler. İleti uygun bir selam ve hitapla başlar, nezaket kurallarına uygun bir dille sürer, uygun bir kapanış ve imzayla biter. İletiye dosya ya da görsel eklenmişse “Ek” satırında belirtilir.
Yazmaya başlamadan önce amacını (örneğin bir oyun hakkında bilgi istemek), hedef kitleni (iletiyi kimin okuyacağını), yazma ortamını (elektronik posta) ve aracını belirlersin. Verdiğin bilgilerin hem doğru hem güvenilir olmasına, yazım ve noktalama kurallarına dikkat edersin. Göndermeden önce yazdığının oyunu tanıtmaya ve iletişimi sürdürmeye yeterli olup olmadığını kontrol eder, eksik ya da hata varsa düzeltirsin.
Örnekler
Örnek 1Berk, izlediği bir çizgi filmi anlatırken gözlerini defterdeki notlara dikmiş, ellerini cebinde tutuyor ve heyecan verici bir sahneyi donuk bir yüzle anlatıyor. Konuşmasındaki üç eksikliği söyle.
Cevabı göster
Dinleyicilerle göz teması kurmuyor ve farklı arkadaşlarına dönmüyor. Elleri, kolları ve bedeni anlattığını desteklemiyor. Yüz ifadesi heyecanı yansıtmıyor.
Örnek 2Ela metni çok hızlı okudu, vurgu yapmadı ve birkaç kelimeyi yanlış söyledi. Bu okuma akıcı mıdır? Nasıl düzeltebilir?
Cevabı göster
Akıcı değildir. Hızlı okumak, akıcı okumayla aynı şey değildir; uygun hız, anlama uygun vurgu ve doğru söyleyiş gerekir. Ela öğretmeninin okuyuşunu dinleyip hızını, vurgusunu ve tonlamasını örnek alarak yeniden okuyabilir.
Örnek 3Bir metinde köy meydanında iki takımın kalın bir halatı uçlarından çektiği, halatın sınır çizgisine doğru kaydığı ve seyircilerin takımlarını alkışladığı anlatılıyor. “Halat”, “takım” ve “çekmek” kelimeleri sık geçiyor; “meydan” ve “alkış” ise bir kez geçiyor. Hangi kelimeler anahtar kelime olabilir? Gerekçeni söyle.
Cevabı göster
Halat, takım ve çekmek anahtar kelime olabilir; çünkü sık tekrar edilir ve metnin konusu olan halat çekme oyununu destekler. Meydan ve alkış bir kez geçtiği ve konuyu taşımadığı için seçilmez.
Örnek 4“Çocuklar bahçede topaç çevirdi.” cümlesindeki “çocuklar”, “topaç” ve “çevirdi” kelimelerinden hangileri isim, hangisi fiildir?
Cevabı göster
Çocuklar ve topaç varlık adıdır, yani isimdir. Çevirdi yapılan işi bildirir, yani fiildir.
Örnek 5Aşağıdaki cümlede gereken noktaları koy ve her noktanın görevini söyle: Oyunun saati 14 30; salona 1 200 kişi girebilir; program www mahalleoyunlari org tr adresinde yayımlandı
Cevabı göster
Oyunun saati 14.30; salona 1.200 kişi girebilir; program www.mahalleoyunlari.org.tr adresinde yayımlandı. Saat bildiren 14.30’daki nokta saat ile dakikayı, 1.200’deki nokta binlik sayının basamaklarını, adresteki noktalar adresin bölümlerini ayırır; son nokta cümlenin bittiğini gösterir.
Örnek 6Aşağıdaki e-posta iletisinde ne eksik ya da uygunsuzdur? Konu: (boş) / “Halat çekme oyununa ne getirmem gerektiğini hemen söyle. Cevap yazmazsan kızarım.”
Cevabı göster
Konu alanı boştur ve selam ile hitap yoktur. Dil nezaket kurallarına uygun değildir (“kızarım”). Ayrıca kapanış ve imza da eksiktir.
Etkinlikler
Soruları çözün; her cevaptan sonra doğru mu yanlış mı olduğunu hemen göreceksiniz.
1Satır sonuna sığmayan “arkadaş” kelimesi hece sınırından hangi seçenekteki gibi bölünür?
Arkadaş kelimesi ar-ka-daş diye hecelenir; hece sınırından “arka-” ve “daş” biçiminde bölünür. Diğerlerinde heceler ortadan kesilmiştir.
2Kedi beşiği oyunu hangi durumda sona erer?
Kedi beşiğinde ip düğüm olunca artık farklı biçimler yapılamaz ve oyun biter. Diğer seçenekler ip çevirme, halat çekme ve bayrak koşusuyla ilgilidir.
3Bir öğrenci, oyunun kurallarını öğrenmek için komşusuna e-posta yazacak. “Kuralları öğrenmek” ifadesi yazma sürecinin hangi unsurunu belirler?
Kuralları öğrenmek, e-postanın neden yazıldığını yani amacı gösterir. Hedef kitle komşudur, ortam elektronik postadır.
4Aşağıdaki ifadeler doğru mu, yanlış mı?
- Anahtar kelimeler metnin içeriğini yansıtır; metinden seçilirken sık geçen ve konuyla ilgili kelimeler tercih edilir.
Anahtar kelimeler içeriği yansıtır; seçerken sık geçen ve konuyla ilgili kelimelere bakılır.
- Akıcı okumak, metni olabildiğince hızlı okumak demektir.
Akıcı okumada hız uygun olmalı; anlama uygun vurgu ve doğru söyleyiş de gerekir.
- Binlik sayılarda basamakları ayırmak için nokta kullanılabilir.
Örneğin 2.500 gibi sayılarda basamaklar noktayla ayrılabilir.
- Konuşma, olayın sonucundan söz etmeden tamamlanır.
Konuşma, olayın nasıl sonuçlandığı ve deneyimin bıraktığı duygu söylenerek tamamlanır.
- Anahtar kelimeler metnin içeriğini yansıtır; metinden seçilirken sık geçen ve konuyla ilgili kelimeler tercih edilir.
5E-postanın bölümlerini görevleriyle eşleştir.
Soldan bir öğeye, sonra sağdaki eşine dokunun.
6Kelimeleri uygun boşluklara yerleştir. Bir kelime artacak.
- Bir varlığa ad olan kelimeye denir.
- Satır sonuna sığmayan kelime ile bölünür.
- Akıcı okuyan kişi kelimeleri söyler.
Önce bütün boşlukları doldurun.
7Halat çekme ile ip çevirme oyunlarının amaçlarını karşılaştır.
1. ipucu: Halat çekmede iki takımın neyi hedeflediğini düşün.
2. ipucu: İp çevirmede ipe değen oyuncuya ne olduğunu hatırla.
Cevap: Halat çekmede amaç, halatı kendi yanına doğru çekerek karşı takımın bütün oyuncularını sınır çizgisinden geçirmektir. İp çevirmede ise oyuncular ipe değmemek için zıplar; ipe değen oyuncu ortaya geçip ip çevirici olur. Birinde takımlar birbirine karşı yarışır, ötekinde oyuncular ipe değmemeye çalışır.
8Şu uzun cümleyi birbiriyle ilişkili parçalara ayırarak üç kısa cümleye dönüştür: Okula giderken çantama önce defterlerimi ve kalemlerimi, sonra teneffüste oynamak için ipimi ve misketlerimi, öğle arası için de beslenme kutumu yerleştirdim.
1. ipucu: Cümlede üç ayrı grup eşya var: derste kullanılanlar, oyun için olanlar ve öğle arası için olan.
2. ipucu: Her kısa cümlenin sonuna “yerleştirdim” fiilini ekle.
Cevap: Okula giderken çantama önce defterlerimi ve kalemlerimi yerleştirdim. Sonra teneffüste oynamak için ipimi ve misketlerimi yerleştirdim. Öğle arası için de beslenme kutumu yerleştirdim.
Kısaca
- Konuşma hazırlığında notlar ve sorular kısa bir plana dönüşür; göz teması, el, kol ve beden hareketleri ile yüz ifadesi anlatılanı destekler.
- Akıcı okuma, anlamı yansıtan hız, yerinde vurgu ve doğru söyleyişle gerçekleşir; anahtar kelimeler metnin içeriğini yansıtır, seçilirken sık geçen ve konuyla ilgili kelimelere bakılır.
- Bir varlığa ad olan kelime isimdir; işi ya da durumu bildiren kelime fiildir.
- Nokta saat ile dakika arasında, binlik basamaklarda, internet adreslerinde ve çarpma işleminde kullanılır; satıra sığmayan kelime hece sınırından kısa çizgiyle bölünür.
- Uzun cümleler kısa cümlelere bölünür; e-posta Kimden, Kime, Konu, selam ve hitap, ileti, kapanış ve Ek bölümlerinden oluşur ve yazmadan önce amaç, hedef kitle, ortam ve araç belirlenir.
Bu dersin öteki kaynakları
- 5. Sınıf Türkçe Yıllık Planı (2026-2027) Yıllık plan
- Türkçe Dersi Öğretim Programı (ortaokul) Öğretim programı
- 5. Sınıf Türkçe Ortak Yazılı Senaryoları (1. dönem, 2026-2027) Yazılı senaryosu
- Türkçe 5.Sınıf Ders Kitabı (1.Kitap) Ders kitabı
- Türkçe 5.Sınıf Ders Kitabı (2.Kitap) Ders kitabı
- 5. Sınıf Türkçe Günlük Planları (2026-2027) Ders planı
- 5. Sınıf Türkçe 1. Hafta Çalışma Kâğıdı: Tahmin Etme, Yüzey Anlam ve Söz Varlığı Çalışma kâğıdı
- 5. Sınıf Türkçe 2. Hafta Çalışma Kâğıdı: Oyun Dünyası: İpuçlarından Anlama Ulaşalım Çalışma kâğıdı